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【グラブル】クラス4開放のためだけならジョブ専用武器「アシュケロン」もオススメ

2017/05/02

グランブルーファンタジー アシュケロン

1年少々グランブルー・ファンタジー(以降グラブル)を遊んでますが、始めた当初の目標の一つだったクラス4の開放を先日無事に達成することができました。

クラス4の開放に必要なジョブ専用武器(旧・ジョブマスターピース)の属性変更は、必要素材も重く17種類も候補があるためどの武器を育てていくかとても迷いました・・。

そして、苦悩の末に私が選んだのは剣聖専用武器「アシュケロン」です。

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実用性が高い武器を避けた理由

攻略サイトを舐め回すように見まくったところ推奨とされるジョブ専用武器が分かりましたが、熟考の上でそれを選ばずにアシュケロンにしました。理由はこんなところ。

※聞きかじった情報が多いので誤った知識があるかもしれませんがご容赦を。

オリバー(銃)

グラブル オリバー

共闘EXに行くようになってから真っ先にドロップしたのが、このホークアイ系のジョブ専用武器のオリバー・レプリカでした。装備効果としてトレジャーハントの判定が+1・アイテムドロップ率UPと素材集めには有用のため、「トレハン命!」みたいな人には必須級の武器です。

当初は属性変更の最有力候補に挙がっていましたが、銃エレメントの確保が大変ということに気づいちゃいました。今後ティア銃・シュバ銃の最終上限解放のために大量に必要になるうえに、銃エレメントの元になる銃そのもの入手手段が少ないのが困ります・・。

さらにオリバーをSSR化した時点ですでに必要なトレハン・ドロップ関連の装備効果は得られるので、属性変更までするメリットがあまりないためSSR化で留めてそのまま使っています。

ニルヴァーナ(杖)

グラブル ニルヴァーナ

ビショップ系のジョブ専用武器の「ニルヴァーナ」が鉄板です。装備効果としてはヒールの効果アップ・装備中にヒールを使うと主人公に自動蘇生(リレイズ)があるため、高難易度のマルチバトルでは助かりそう。

もともと光属性なのでバハムート戦を考慮して光属性のままにするか、将来のグランデHLを見込んで闇属性に変更する方も多いようです。

正直なところニルヴァーナを選ぶか迷いましたが、ネックになるのが聖職者の証の必要数です。属性変更までに必要数は下記の通り。

  • ニルヴァーナ・レプリカの作成→1個
  • ニルヴァーナ・リビルド化→10個
  • ニルヴァーナ・リビルドから属性変更→30個

属性変更までに最低40個が必要なうえ、仮にニルヴァーナでクラス4を開放してもセージの開放にはもう20個必要となるため、栄光の輝きのみで集めるとなると20日ほど取得が遅くなることが分かります。

追記:2017/05/01

本日のアップデートから、栄誉の輝きからジョブの証への交換が緩和されました。

グラブル 栄誉の輝き緩和

それぞれ月に30個までならいつでも交換可能になったので、特定ジョブ用の証をまとめて交換できるようになりました。これでクラス4開放の敷居が大きく下がったけど、これならニルヴァーナでも良かったかしら(笑)

ネブカドネザル(銃)

グラブル ネブカドネザル

こちらはEXジョブのガンスリンガーのジョブ専用武器です。装備効果として奥義使用時にバレットを自動リロード・固有スキル「トレイン」の効果アップです。

バレット用素材の収集など手間がかかる部分はあるものの、極まれば通常攻撃で減衰に到達するダメージを誇るようになるらしい。友人も全属性のネブガドネザルを集めようと頑張ってると聞いたこともあって私自信もとても魅力を感じます。

これもできれば欲しいですが、やはりネックになるのが銃エレメントですね。オリバーよりは属性変更のメリットは高いですが、ティア銃を優先したいので後回しです。

「アシュケロン」にした理由

剣エレメントの入手が容易

アシュケロンの属性変更時に必要になる重たい素材の必要として対応した武器エレメントがあります。ただ、アシュケロンで必要な剣エレメントは他のエレメントと比較すると入手しやすいでしょう。

剣の武器は数が多いので、1、2本くらいなら使ってないSSR剣が倉庫に眠ってる人も多いのでは?

もし剣武器がないという人でも、カジノで2500000メダルと交換できるレーヴァティンをエレメント化させることでガチャSSRと同じ200個の剣エレメントが手に入るのでオススメです。

剣染めになりやすい土編成用に

作ったあとに剣聖を普段使いするのか?という疑問が浮かびましたが、「ユグ剣で染めた土編成では剣聖が光る」というコメントをどこかのサイトで見たので信じることにしました。

ビームサーベルなビジュアルに惚れた

Youtubeのプレイ動画でアシュケロンを見た時に気づきましたが、装備中にスキル「剣神解放」を発動すると刀身部分が武器属性と同じ色に光るエフェクトが反映されます。

グラブル アシュケロンの剣神解放

初めて見た時こう思いましsた。

「これはまさしく男のロマン・・・ ビ ー ム サ ー ベ ル ! ! ! 」と。

これが決め手になってアシュケロン作りを始めたのは本当の話です。

※残念ながら、他の剣武器のスキンをアシュケロンに変えてもビームサーベル化にはならないのはちょっぴり残念でしたけど。

属性変更を終えて・・・

おかげさまで無事クラス4に到達することができました。JPはかなり溜まっていたので、すぐにほとんどのクラス4ジョブを開放して、せこせこと各ジョブをマスターにするためポチポチしています。

土属性のアシュケロンが完成したあとは実際に土パで使ってますが、イベントボス程度であれば十分使えてるのでこの選択は間違ってなかったと感じてます。いまのところユグ剣は全然凸れていませんが、今後が楽しみですね。

ジョブ専用武器の作成は時間がかかりますが、苦労に見合う能力をクラス4職が有しているのは間違いないので、今後も長くグラブルを楽しむ予定の方はぜひ挑戦してみてください。

・・・と、ここまでアシュケロンを勧めてきましたが、ぶっちゃけ

「クラス4ジョブ開放だけ目指すと割り切って、素材が余ってる武器を作ればいい」

と思ってるけどね。それでも迷ってるならアシュケロンも候補に入れてあげてくださいね(・∀・)という記事でした。

アシュケロン属性変更までの必要素材一覧メモ

最後に。アシュケロンをレプリカの作成から属性変更まで作る時の素材の種類と必要数をまとめておきます。参考にどうぞ〜

アシュケロン・レプリカ

  • 究竟の証×1
  • 戦士の信念×1
  • 剣聖の証×1

※パンデモニウムでドロップの可能性あり。

[真極閃]アシュケロン

  • アシュケロン・レプリカ(Lv75)
  • 灼滅の焔角×70
  • 烈火の岩石×30
  • 戦士の信念×10
  • 古代布×40
  • 赤の書×70
  • 星晶の破片×200
  • 碧空の結晶×5

[真極閃]アシュケロン・リビルド

  • [真極閃]アシュケロン(Lv100)
  • 剣聖の証×10
  • 剣のエレメント×256
  • 火晶のエレメント×50
  • 戦士の信念×25
  • 栄光の証×30
  • 星晶の破片×120
  • 玉鋼×2
  • 碧空の結晶×5

[真極閃]アシュケロン・リビルドの属性変更

  • [真極閃]アシュケロン・リビルド(LV100)
  • 剣聖の証×30
  • 剣エレメント×512
  • (希望属性)の輝き×30
  • (希望属性に対応したパンデモニムのオリジンボス)の書×30 ※光・闇は2種類×15ずつ
  • (希望属性に対応した討滅戦ボス)のアニマ×200
  • 銀天の輝き×3
  • 碧空の結晶×15

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